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Rijeel

Rijeel Starfox
Kanji リジール スターフォックス
Romaji Rijīru Sutāfokkusu
Alias Dragón de la Runa
Usuario Richard
Lucho
Perfil
Cumpleaños 14 de Julio
Altura 174 cm
Peso 56 kg
Género Masculino
Tipo de Sangre O+
Gremio God-eater God Eater (Anteriormente)
Ocupación Mago Independiente
Habilidades
Magia(s) Dragon Slayer de Hielo
Tema
Tema 0pxv/MTGlrcReWrk1

Rijeel Starfox (リジール スターフォックス, Rijīru Sutāfokkusu) es un mago independiente, que anteriormente formó parte del gremio God Eater hasta la disolución de este. Asimismo, Rijeel formó parte de los Magos Santos hasta la re-estructuración del mismo grupo, perdiendo de esta manera su cargo como tal.

Tras la disolución del gremio, Rijeel decidió no unirse a ningún otro gremio, manteniéndose como Mago Independiente, y, debido a sus grandes capacidades tanto físicas como mágicas, realiza misiones exclusivas, encargadas por el Consejo Mágico. Usualmente, estas misiones rondan las Clases de S y SS, siendo las primeras las más abundantes. Gracias a esto, y el hecho de tomar misiones con miembros de los Caballeros de las Runas, es conocido como Dragón de la Runa (ルーネの竜, Rūne no Ryū).

Apariencia

Anteriormente, Rijeel era un joven de contextura delgada y baja estatura, con su cabello blanco que le llegaba hasta el cuello. Vestía ropajes negros con detalles blancos. Rijeel poseía una especie de cicatriz en el lado izquierdo de su cara, la cual más tarde fue curada. Además, utilizaba guantes blancos, por el miedo a no lograr controlar su magia y terminar congelando todo lo que tocaba.

Tras el salto temporal, Rijeel aumentó bastante su estatura (aproximadamente unos 20 centímetros), esto logró permitirle un aumento en su masa muscular, gracias al severo entrenamiento al que se sometió para lograr aumentarla. Asimismo, cambió sus ropajes negros por la típica ropa japonesa, consistiendo básicamente en un Keikogi, es decir, ropa de entrenamiento, completamente gris.

Asimismo, ha dejado que su cabello blanco se extienda considerablemente más, ubicándose a la altura de sus muslos. Uno de los datos que más sorprende sobre su cabello, es la forma en la cual lo lleva peinado, ya que cierta parte se asemeja a las orejas de un gato. Rijeel ha dejado de usar sus guantes blancos tras descubrir que podía manejar perfectamente su magia. Rijeel posee ojos rojos.

Personalidad

Rijeel es una persona sumamente amable y cordial, logrando entablar conversación hasta con las personas más solitarias y serias que puede conocer. Su amabilidad y simpaticidad, llegan al punto de ser incapaz de enfurecerse, demostrándose inclusive en las peleas más estresantes y complicadas en las cuales ha participado, siempre viendo el lado positivo de toda situación.

Asimismo, Rijeel demuestra una gran empatía con toda persona, sobre todo con aquellas personas a las cuales siente solitarias, e inclusive tímidas. Rijeel señala que es capaz de entender las emociones de las demás personas sin problema alguno, inclusive "poniéndose en los zapatos" de estas.

Sin embargo, su amabilidad y simpaticidad llegan a tener ciertos contras. Rijeel muchas veces llega a ser considerado "fácil de engañar", debido a que es incapaz de ver como las personas le mienten en la cara, aspecto que ha tratado de corregir pero que sin embargo no logra.

Actualmente, Rijeel trata de realizar misiones con miembros de los Caballeros de las Runas, con el fin de que estos no sientan que sus unicas tareas son las de defender el gremio, sino que estas pueden ir más allá de lo mismo. Esto le ha dado el apodo de Dragón de la Runa, haciendo referencia al hecho de que es casi un miembro de este grupo, a pesar de no ostentar un puesto como tal.

Historia

Rijeel nacé el 14 de Julio, fue encontrado por un Dragón azul, el Dragón le enseño la magia Dragon Slayer de Hielo, un día normal el Dragon desaparece sin dejar rastro alguno, Rijeel llorando recuerda que el Dragon le dijo acerca de gremios, a lo que Rijeel decidido se va para un gremio, pasan los días, Rijeel varado en un pueblo sin saber a donde dirigirse el le pregunta a muchas personas pero no lo tomaban en serio, luego una anciana que atendía un bar le dijo a Rijeel que al sur de Crocus de la capital de Fiore se encontraba un Gremio de magos, la anciana amablemente le entrego un mapa a Rijeel, Rijeel contento le dio las gracias a aquella anciana y se fue corriendo decidido donde debía ir.

Pasan los días, Rijeel alfin entra a la ciudad, y ve que es muy hermosa la ciudad, decidido yendo para el Gremio el se queda con una cara Boquiabierta al ver el Castillo del Gremio, Rijeel entra al Gremio y le dice al Maestro del Gremio que quiere entrar y le dice que entra pero tiene que pasar una prueba, a lo que el acepta, el reto es que tiene que vencer al ultimo Mago que entro al gremio, Rijeel no puede vencer al Mago pero a lo que recuerda que fue entrenado por un Dragon y decidido Rijeel vence al Mago, El Maestro del gremio sonriente le dice a Rijeel "Bienvenido", Rijeel sonrie y le dice que no le fallará.

10 Años después, Rijeel ya adulto y siendo Mago Clase-S el recibe una rara invitación, Rijeel va para que el Consejo Mágico, hay es donde le dice el Presidente del Consejo, que si quería formar parte del Consejo, Rijeel acepta. Pasan 2 meses, Rijeel está entrenando como siempre a lo que le llega una invitación y se va para el Consejo Mágico a lo que le dice El Presidente del Consejo que si desea convertirse en Mago Santo, a lo que el acepta, Rijeel se va a su gremio y le dice a Kagaho que recorrerá un largo viaje a lo que Kagaho se entristece pero le dice que no se entristezca que el volverá. 

Viaje sin fin

Rijeel tranquilo pasando por un extraño pueblo ve a un chico a lo que ese extraño Chico le dijo que lucháramos a lo que Rijeel acepta.

Los dos Jóvenes luchaban y charlaban a lo que Rijeel le dijo que dejara el combate como indeterminado, luego los dos jóvenes se van, Rijeel sonriente piensa que se volvera a encontrar con ese joven espadachín, Pasan los Días y  Rijeel finalmente vuelve al Gremio y ve a todos los Miembros todos malheridos y le dice al Maestro que paso en su ausencia el Maestro le dijo que están agotados de tanto entrenar a lo que Rijeel sugiere que hagan un día de campo a lo que el Maestro acepta.

Batalla contra Ren

Magia y Habilidades

Como ex-mago santo, el poder de Rijeel supera al de un mago normal, viéndose esta cualidad sobre todo en las misiones que realiza constantemente para el Consejo Mágico. Rijeel ha visto además un gran aumento en sus capacidades de combate en el período en el cual su gremio se separó, siendo comparado con otros magos de gran calibre alrededor de todo Fiore.

Gran Poder Mágico: El poder mágico de Rijeel es considerablemente más grande que el del resto de los magos normales, a pesar de no ser tan gran como el de los Magos Santos, Rijeel sobresalía en su gremio y entre otros magos debido a su gran poder mágico. El poder mágico de Rijeel posee la cualidad de ser sumamente denso, es decir, en presencia de este poder mágico, se puede sentir como si se estuviera tratando de caminar en agua, debido a densidad con las cuales sus partículas de eternano se encuentran unidas. Asimismo, Rijeel posee una gran capacidad para manipular su poder mágico, y provocar la desviación de armas de largo alcance que hayan sido lanzadas hacia él. Por otro lado, su poder mágico posee una leve capacidad de disminuir la temperatura de los alrededores, aunque bien no es capaz de controlar esto, su poder mágico produce dicho efecto a temperaturas distintas cada vez que lo libera, aunque siempre siendo estas inferiores a los 0°C.

  • Segundo Origen: Si bien, Rijeel no es exactamente el mago más poderoso de todos, es capaz de liberar esta cualidad mágica cuando se le place, siendo capaz de utilizar los hechizos más complicados de su magia Dragon Slayer de Hielo, inclusive superando de esta manera a otros Dragon Slayer. Sin embargo, la única restricción que Rijeel se impuso fue el no liberar este modo en su Dragon Force, debido a que este hechizo permite un aumento gigante en la fuerza del usuario. Asimismo, la liberación de este Segundo Origen confiere a Rijeel no solo la capacidad para utilizar más hechizos, sino también un poder espiritual todavía más denso que el cual posee usualmente, volviéndolo un combatiente sumamente complicado de enfrentar.

Experto en Combate Cuerpo a Cuerpo: Una de las cualidades que más distingue a Rijeel es su gran capacidad para combatir cuerpo a cuerpo, siendo un rival excepcional en esta rama. Los golpes de Rijeel se vuelven sumamente fuertes así como veloces, siendo difícil lograr evitar los múltiples ataques que puede llegar a realizar al mismo tiempo cuando combate. Rijeel es capaz de noquear a cualquier rival con sólo uno de sus golpes, como se ha observado en múltiples ocasiones en las distintas misiones que ha realizado.

Inmensa Durabilidad: Rijeel ha demostrado una gran resistencia en combate, siendo capaz de recibir los ataques más potentes y terminando prácticamente sin ningún rasguño. Esto se debe a una de las cualidades de su magia, la cual provoca que parte de la epidermis (capa externa de la piel) esté cubierta de una fina capa de hielo, provocando que dichos ataques impacten sobre el mismo, este hielo además es imposible de ser derretido, como se ha observado en múltiples ocasiones con enfrentamientos de magos que utilizan la magia de fuego. Asimismo, el umbral del dolor de Rijeel es bastante bajo, siendo capaz de resistir enormes torturas, sin sentir dolor alguno a causa de estas.

Gran Memoria: Si bien muchos lo consideran bastante tonto debido a su incapacidad para ver como las personas le mienten, Rijeel posee una de las memorias más grandes de entre todo el Reino de Fiore, siendo capaz de recordar todo hecho el cual haya visto, o bien, cualquier libro que haya leído, logrando recitarlo de principio a fin sin equivocación alguna en este. Gracias a este aspecto, Rijeel es considerado una biblioteca caminante. Esta habilidad le ha conferido una gran capacidad para utilizar su magia From tales to reality, ya que no se pierde ningún detalle en los cuentos que utiliza con su magia.

Dragon Slayer de Hielo

Deriva del control, producción y manipulación del hielo, permitiéndole a Rijeel un control casi total del mismo. Rijeel puede hacer masivas técnicas de hielo de forma que pueden ser utilizadas de manera ofensiva o defensiva en un combate. Además, Rijeel no puede verse afectado por el hielo, siendo capaz de absorberlo para aumentar su poder mágico.

Hechizos

  • Ice Drive: Rijeel libera una luz de todas las partes de su cuerpo, cubriéndolo en un aura de color azul. Esto a su vez amplía los poderes de su magia de Dragon Slayer sin agotarlo. El uso de este hechizo también mejora el rendimiento físico.
  • Rugido del Dragón de Hielo: El Rugido de Dragón de Hielo consta de un potente láser azul, que es enviado a velocidades gigantes contra el enemigo, asimismo, todo aquello que el láser toca es capaz de ser congelado, debido a las bajas temperaturas a las que el láser expone a los demás.
  • Freeze: Freeze es parte de las habilidades del Dragon Slayer de Hielo, con la cual es capaz de congelar todo aquello que Rijeel toca. Al principio, Rijeel creyó que esta técnica era incapaz de ser controlada, por lo cual debía de utilizar guantes todo el tiempo debido a su incapacidad de controlarla, sin embargo, tras un gran entrenamiento, logró un manejo perfecto de este hechizo, y es capaz de utilizarlo sólo cuando se le place.
  • Puño de Hierro del Dragón de Hielo: Rijeel cubre de hielo su mano, y da un golpe contundente a su oponente, lo que causa graves daños junto con un área congelada donde fue asestado el golpe

From tales to reality

La fuente principal de esta magia son los cuentos, leyendas, historias, entre otros relatos que los seres humanos comunes suelen contar durante toda su vida. La razón principal de esto es la capacidad del usuario de provocar que ciertos aspectos de dichos relatos se vuelvan realidad, siempre a petición del mismo, y obteniendo una gran ventaja en combate gracias a esto.

De esta manera, el usuario es capaz de transformar el entorno en el típico Bosque Encantado de los cuentos de hadas, dándole a este capacidades mágicas increíbles que confieren al usuario grandes ventajas en combate. Además, no solo el usuario obtiene la capacidad de cambiar la forma del paisaje, sino también la capacidad de traer a la vida las criaturas de estos cuentos, las cuales se vuelven capaces de utilizar cualquier magia.

Cabe indicar, que la magia es sumamente compleja, ya que es necesario una memoria excepcional, para no perder así ningún detalle de los relatos, puesto que el mínimo cambio en una historia o un personaje, puede dar como resultado una catástrofe a la hora de aplicar la magia, desde que el hechizo no pueda ser realizado, hasta que la misma magia se vuelva en contra de su usuario.

Hechizos

Frases

  • (Hacia Ren): Vamos Ren deja esa actitud Fria!!.
  • "Si en este mundo naciste sin padres y no tienes amigos no te consideres solitario ya que no estás solo, únete a un gremio y veras lo bueno que es tener amigos".

Curiosidades

  • Le gusta llevar sus guantes negros, para no congelar a sus amigos y a las personas.
  • Siempre pelea contra Ren.

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