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Artículo Tomado de Fairy Tail Wiki
El artículo Mago, fue tomado de Fairy Tail Wiki, con algunas modificaciones realizados por los usuarios de Wiki Fairy Tail FanFiction.

Mago (魔導士, Madōshi) a veces conocido como Hechicero, son individuos que pueden usar cualquier tipo de Magia.

Descripción

Los magos son los usuarios de la Magia, usando su poder mágico para emplear hechizos y objetos mágicos. Comprenden solo el 10% de la población de Earth Land, con el otro 90% que son incapaces o no quieren de utilizarla. Son conocidos oficialmente por pertenecer a un Gremio, en los cuales ellos pueden tomar trabajos como una fuente de ingresos o de aventura; los magos no pueden ser considerados "de verdad" hasta que no se unan a un gremio. Hay 3 tipos de Magos en el mundo: Magos Legítimos, Magos Oscuros y Magos Independientes

Tipos de Magos

Magos Legítimos

Son los que forman parte de un Gremio Legítimo, toman un trabajo legal y normalmente acatan las instrucciones del Consejo Mágico. Estos son los tipos de Mago que las personas suelen ver, siendo los más famosos los que aparecen en la revista Hechicero Semanal.

Magos Oscuros

Son los miembros de Earth Land que pertenecen a un Gremio Oscuro ilegal, gremios que no son admitidos por el Consejo Mágico, o bien al haber perdido sus derechos devido a cometer crímenes, o nunca haberse afiliado con el Consejo en primer lugar. Después de que se les quitó la aprobación del consejo, se les ordena a los gremios deshacerse, y, si estos no acatan la indicación y siguen funcionando, son categorizados como Gremios Oscuros, dando a conocer a todos efectos y propósitos de organizaciones criminales. De cierta forma, los magos oscuros tienden a tener ideas malvadas, pensando mal de los demás, poniendo sus deseos sobre los de los demás, y pueden ser muy crueles. Se dice que estos magos toman trabajos ilegales y se oponen a todo lo que los gremios legítimos y el Consejo Mágico digan o hagan. Muchos de los magos oscuros introducidas hasta el momento son típicamente hechados de los Gremios Legales, viendo sus leyes como una forma de restringir sus poderes. Normalmente los magos oscuros tienden a revivir o crear creaturas malignas o a usar magia potencialmente destructiva para llevar a cabo sus planes.

Magos Independientes

Son magos que no pertencen a ningún gremio, ya sea Lega u Oscuro, siendo parte de los llamados Gremios Independientes, siendo estos desconocidos para el Consejo Mágico.

Magia

Magias en FT

Magia

Magia (魔法, Maho) es la forma principal de combate para los magos, y se compra y se vende en todo el mundo. Todo tipo de magia que se utiliza en Earth Land y antes en Edolas, se pueden utilizar para muchos propósitos, tales como ataque, defensa, apoyo, y curación. La magia se utiliza ejerciendo su poder mágico, como una gran variedad de hechizos o concentrándola en una fuente externa. Sin embargo, algunos objetos y armas, como los artículos de Edolas utilizan la Lacrima para ello. Con el fin de aprender magia, debe entrenar su intelecto y espíritu.

Para utilizar magia, un mago debe utilizar su poder mágico. El poder mágico es la fuente de alimentación para todos los magos, que se compone de Eternano.

Hay dos tipos de magia Magia Portadora y Magia Lanzadora. De estas dos provienen muchas otras subcategorías.

Poder Mágico

Cada mago tiene un contenedor dentro de su cuerpo que determina los límites de su poder mágico. En el caso de que se vacíe, el Eternano que proviene de la atmósfera, entra en el cuerpo de los magos y después de un tiempo, su poder mágico vuelve a la normalidad. Sin embargo, estudios recientes han identificado otra parte del recipiente mágico en los magos que no se utiliza normalmente y contiene su poder latente llamado Segundo Origen. Si el Poder dentro de este segundo contenedor se alcanza, entonces el mago en cuestión, recibirá un enorme impulso de Poder Mágico.

Rangos en los Gremios

Maestro

Maestros de Gremio

Algunos maestros de Gremio

Es el término usado para referirse a la persona que es el/la cabeza del Gremio en el cual él/ella esta afiliado, efectivamente actuand como líder del gremio y máxima autoridad. A medida que los gobernantes de sus respectivos gremios, han obtenido prácticamente la completa autoridad sobre sus subordinados, por lo que pueden dictar sus acciones. Los Maestros de Gremio también se encarga de las relaciones entre los otros gremios de todas las provincias, algo logrado a través de los diferentes campeonatos provinciales del Sindicato de Maestros, reuniéndose de vez en cuando en reuniones regulares, donde cada maestro informa acerca de su gremio. Las únicas personas que evitan los Maestros de Gremios de la Jerarquía Mágica son los miembros del Consejo Mágico, los cuales supervisan todos los gremios

Mago Clase S

Son los miembros de élite de los Gremios, y por lo general son las personas más fuertes del gremio. Solo los Magos Clase S oficiales pueden tomar trabajos de esta categoría; Magos de Menor rango solo pueden tomar estos trabajos si un mago de Clase S es su acompañante. Se dice que estas misiones son tan complicadas que el menor error puede ocasionar la muerte del mago. A pesar de esto, si el mago regresa de su misión recive una gran cantidad de dinero, el cual puede llegar a ser millones de Jewels.

El rango de Clase S no es necesariamente transferido cuando un mago se traslada a otro gremio, así que los Magos Clase S que se trasladen a otro no tendrán su cargo anterior, en parte también debido a que la fuerza de los gremios cambia dependiendo de estos. Sin embargo, los magos que han alcanzado la Clase S antes de unirse a su gremio actual son considerados los principales candidatos a recuperar la categoría perdida en el Gremio nuevo.

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