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Magia de Golem (ゴーレムの魔法, Gōremu no Mahō) es una magia lanzadora basada en la creación y uso de golems.

Descripción

Es una magia que le permite al usuario crear y controlar golems a partir de materia inanimada o algún elemento determinado. El tamaño máximo del golem es proporcional al poder mágico del usuario y a la cantidad de materia disponible para su fabricación.

El golem generalmente necesita ser dirigido por el mago mediante órdenes, sin embargo el mago también puede programar la orden en el golem para que este actue de manera automática hasta completar el objetivo, sin embargo esto podría ser ventajoso para el oponente.

Limitaciones y Debilidades

  • No se puede crear un golem si no se tiene materia prima para hacerlo.
  • Debido a la dificultad de dirigirlos es conveniente evitar crear más de un golem de manera simultánea. Sin embargo un mago habilidoso puede ocupar varios golems de manera simultanea sin mayores problemas.
  • El mago debe estar cerca del golem para poder controlarlo o para darle una nueva orden.
  • Los golem automatizados son más fáciles de derrotar debido sus movimientos fáciles de predecir y a que no son capaces de tomar decisiones que le permitan adaptarse a algun tipo de obtaculo que se le presente.
  • Sin suficiente poder mágico el golem se vuelve inestable y se termina destruyendo. Esto mismo ocurre si el mago se duerme o es noqueado.

Tipos de Golem

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