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Magia y Habilidades

Magia y Habilidades

  • Poder Mágico: Crow, como todo Mago destacado posee grandes habilidades para el combate, entre ellas la de tener un Poder digno de el Líder de los Caballeros de la Runa, llegando a superar a su predecesor y padre. Este poder, aunque él reconoce no poder llegar hasta los 10 Magos Santos, si esta cerca de tal poder, pudiendo ser una amenaza a tener en cuenta.
  • Gran Velocidad: Uno de los mejores dotes del Mago es su velocidad sobresaliente, entrenado desde pequeño para ser lo suficientemente rápido para actuar con precisión e inmovilizar a su contendiente antes de que este pueda efectuar algún movimiento.
  • Fuerza Física: Físicamente, Crow tiene un estado físico bien entrenado, con una gran fuerza, aunque no pueda considerarse impresionante, logra complementar esta debilidad con su velocidad y precisión. Aun así, la causa de su fuerza física promedio se debe a que su estilo de combate siempre ha sido defensivo y con la intención de inmovilizar a sus enemigos sin necesidad de un combate prolongado.
  • Gran Habilidad en Esgrima: Crow ha sido especialmente entrenado para manejar a la perfección un sable refinado como medio de ataque principal, usando rara vez el combate cuerpo a cuerpo, Crow podría ser comparado como uno de los mejores espadachines entre los Magos que se especialicen en estas maestrías, el siempre procura mantener un estilo elegante en sus movimientos sin usar movimientos “sucios” a su favor.
  • Habilidad de Estrategia: La principal forma de ataque de Crow, es a través de estrategias planeadas de antemano para inmovilizar enemigos. Crow, posee una habilidad rápida de pensamiento, pudiendo pensar estratagemas en muy poco tiempo, aunque a veces suele ser tomarle tiempo pensar que tipo de plan sería el más apropiado.
  • Buena Resistencia: Finalmente, la capacidad de Crow de resistir grandes cantidades de daño y poder permanecer de pie, siendo su fuerza de voluntad el único factor de que su resistencia sea tan destacable.

Magia de Luz

Crow ha sido adiestrado a este tipo de Magia desde pequeño, conociéndola en gran medida y siendo su método predilecto de ataque al luchar. El estilo de Crow se basa más que nada en la defensa, o para ser más exactos, en hacer todo lo posible para inmovilizar adversarios rápidamente de cualquier método posible, más esto no implica que no pueda usarla como forma de ataque.

Hechizos

  • Light Chains (ライト・チェイン raito chein, literalmente: “Cadenas de Luz”): Sin duda el hechizo del que Crow más a recurrido, consistente en crear con su mano izquierda generalmente, cadenas hechas de luz para inmovilizar a sus enemigos. Por más simple que parezca este hechizo, Crow ha ido perfeccionándolo a lo largo de los años para generar muchas cadenas casi indestructibles según el (haciendo referencia si se usaran con enemigos promedio), y hasta poder usarse para otros medios más allá de inmovilizar.
  • Light Shield (ライト・シールド raito shīrudo, literalmente: “Escudo de Luz”): La defensa principal de Crow, usando su habilidad puede formar un escudo en sus muñecas del tamaño que desee de gran resistencia. Su control es tan grande sobre este escudo que puede formarlos en cualquier parte de su cuerpo como su espalda, e incluso puede formar más escudos, uno encima de otro como capas para reforzar su defensa.
  • Flash (フラッシュ furasshu, literalmente: “Destello”): De los ojos de Crow un poderoso destello aparece para cegar a su enemigo momentáneamente, e incluso podría de dejarlo ciego o con dificultades en su visión si llegara a estar muy cerca de él o si Crow implementara demasiado poder en su ataque.
  • Zone Flash (ゾーン・フラッシュ zōn furasshu, literalmente: “Zona Destello”) Una forma más expansiva del Flash. Crow al hacer resplandecer todo su cuerpo puede crear un resplandor que puede causar ceguera temporal de varios minutos debido a que se forma una especie de zona cubierta por una luz que imposibilita la visión.
  • Cruzer (クルーザー kurusa): Del dorso de su mano, Crow hace aparición de un filo de luz de gran envergadura y extensión. Este es el único hechizo hecho exclusivamente para atacar y asesinar, siendo llamado por Crow su “ejecutor”, lo usa comúnmente cuando se ve desprovisto de su sable o ha decidido luchar realmente con la intención de atacar a su enemigo.

Magia Sónica

Es una Magia especial controlada por Crow, con la cual puede manipular las ondas sonoras a su deseo. Al igual que la Magia de Luz, este efectúa su manejo en base a la acción de retener o inmovilizar enemigos, sin embargo, puede tener más cualidades ofensivas que defensivas.

Hechizos

  • Sound Zero (サウンド・ゼロ saundo zero, literalmente: ”Sonido Cero”): Con este hechizo Crow puede reducir completamente cualquier sonido en el área donde se encuentre, imposibilitando al enemigo el hacer uso de sus sentidos auditivos durante unos minutos. Haciendo combinación con el Flash Zone, Crow puede anular momentáneamente los sentidos de la vista y el oído de sus enemigos.
  • Whistle (ウイスツ uitsu, literalmente: “Silbar”): Como dice su nombre, consiste en que Crow realice un silbido con el cual puede aturdir enemigos perfectamente, siéndole perfecto para inmovilizar muchos enemigos al mismo tiempo. Sin embargo, si se utiliza por mucho tiempo a una frecuencia cada vez más aguda puede lastimar seriamente los órganos internos del oído, generando sordera en los desafortunados enemigos.
  • Volume (ボリューム boryūmu, literalmente: “Volumen Máximo”): Un efecto contrario a Sound Zero, en el que todos los sonidos en un espacio se aumentan drásticamente los sonidos percibidos, causando que la simple caída de un tornillo pueda romper un cristal fácilmente. Este es el único Hechizo que puede ser perjudicial para Crow, por lo que suele alejarse mucho del área en que uso Volume por su riesgo, sin embargo, el efecto generado desaparecerá más rápidamente si su usuario no está presente.

Magia Oscura

La última Magia conocida de Crow, así como también la que menos uso ha tenido a lo largo de su vida, al no serle de gran utilidad en su oficio. Aun así, es su Magia más poderosa y desconocida, pero siendo muy obvio que está centrada en el combate y en arte del asesinato.

Hechizos

  • Necro (ネクロー nekurō, literalmente: “Cadáver”): El primer Hechizo conocido de la Magia Oscura de Crow, consta en disparar un potente rayo de energía al enemigo color morado con tonos negros. Más, a demás de ser un ataque de gran calibre, este tiene el efecto secundario, cual conlleva a producir un gran daño si el enemigo lleva una herida considerable en su cuerpo, provocando lo que Crow ha denominado “envenenamiento”, este efecto durara una gran cantidad de tiempo, sin embargo deja a su usuario muy exhausto después de realizarlo por lo que tiene solamente un tiro.
  • Shadow Rave (ダークレイブ dāku reibu, literalmente: "Rabia Oscura"): Crow dispara unas ondas de energía concentradas de increíble velocidad y potencia, siendo más rápido y poderoso que Necro, más no más destructivo y sin efectos secundarios.
  • Barrer Mortal (バレルモータル bareru mōtaru, literalmente: "Cañón Mortal"): Consiste en un disparo de esferas de energía oscura de igual potencia que el Shadow Rave. Crow puede disparar muchos de estos proyectiles al mismo tiempo, aunque su potencia sea menos.
  • Night Light (ナイトライト naito raito, literalmente: "Luz de Noche"): El Hechizo final de la Magia Oscura de Crow, realizando una gran explosión de energía oscura, erradicando todo lo que se encuentre alrededor del lugar, este Hechizo abarca una basta zona y tiene un gran radio de acción.

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