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Magia y Habilidades


Habilidades[]

Poder magico

Naidar libera una parte de su magia

  • Inmenso Poder Mágico: En términos de poder mágico, Naidar esta considerado como un mago muy poderoso, capaz de combatir contra magos de clase superior en igualdad de condiciones. Debido a su energía mágica, Naidar es capaz de luchar usando magias poderosas durante largos periodos de tiempo, y también puede hacer que hechizos no tan poderosos sean liberados con una fuerza mayor de lo normal. Es capaz de dejar a los habitantes de un pueblo sin conocimiento liberando solo una parte de su poder mágico.
  • Resistencia Inmensa: Como Asperger, el umbral de dolor de Naidar es muy superior al de las personas normales. Se ha visto que es capaz de aguantar peleando durante prolongados periodos de tiempo. Eso, unido a su obstinación, hacen de él un rival al que cuesta mucho tumbar. A veces dice que sus peleas más serias no las gano por fuerza, sino que sus rivales se "cansaron". Debido a que resulta muy difícil matarlo, algunos creyeron que era un fénix, lo que le valió el sobrenombre de Fénix Blanco.
  • Gran Velocidad: Las piernas de Naidar están muy bien formadas, tanto que es capaz de recorrer grandes distancias sin gastar mucho tiempo y sin mostrar grandes signos de cansancio.
  • Aguda Destreza Mental: Debido a sus estudios sobre conductas sociales, Naidar también aprendió como pensaban las personas en todas las situaciones existentes, volviéndose muy observador sobre los gestos de las personas, lo que hace que pueda adivinar con total seguridad lo que están pensando. Como conoce lo que siente la gente y gracias a que es muy listo, es capaz de planear diferentes estrategias y elegir la más adecuada para la situación.
Zider esquivando multiples proyectiles

Naidar esquivando ataques

  • Reflejos Mejorados: Mediante su entrenamiento, la habilidad de Naidar para poder leer la trayectoria de los ataques de los oponentes aumento de tal manera que es capaz de predecir de forma casi perfecta los ataques y poder reaccionar a tiempo para esquivarlo. Naidar ha visto esta habilidad aumentada de forma exponencial gracias a la magia de los Ojos Quimera, con los cuales puede ver todo lo que hace el enemigo y todo lo que ocurre a su alrededor.
  • Manejo de Armas: Cuando Naidar tomo posesión de Rípara decidió hacer un entrenamiento exclusivamente dirigido a su guadaña, para saber manejarse en situaciones en las que las armas de filo fueran esenciales. Gracias a este entrenamiento, Naidar no solo aprendió a manejar muy bien la Rípara, sino que acabo siendo un experto con las armas de filo que puede usar con su Armamento del Dios del Fuego.
  • Gran Poder de Concentración: Debido a que casi siempre estaba solo, Naidar empezó a desarrollar problemas mentales y de conducta, y para eso le aconsejaron que hiciera un viaje espiritual a su inconsciente con técnicas orientales de meditación. De esta forma pudo estar totalmente concentrado durante varios días y así arreglar los problemas que le habían surgido en la mente.
Poder combativo

Habilidad física de Naidar

  • Maestro en el Combate: Debido a su entrenamiento físico de niño, y a sus pruebas pasadas, Zider tiene un poder de combate muy superior al de un mago común. En caso de no servirle los ataques mágicos, Naidar es muy capaz de derrotar a su oponente en el cuerpo a cuerpo. Combinando fuerza, reflejos y velocidad, se comprobó que es capaz de derrotar a un regimiento de soldados de asalto sin mostrar grandes señales de cansancio.
  • Habilidades Culinarias: Debido a que siempre había estado solo y no le gustaba depender de las demás personas, Naidar aprendió a artes culinarias, tanto para la vida común o para poder sobrevivir en los entornos salvajes y desconocidos.
  • Signo del Karma: Como miembro del Clan Karma, la vida de Naidar es casi infinita, y también posee la habilidad de sanar sus heridas de forma automática a gran velocidad.
  • Respiración sub acuática: Al comerse una de las escamas de sirena de Suaran, Zider ha obtenido la habilidad de respirar bajo el agua durante un tiempo ilimitado.
  • God Force del Fuego Como God Slayer de la Segunda Generación, Naidar es capaz de entrar en este estado al consumir grandes cantidades de llamas o estando muy furioso. Durante este estado, su elemento obtiene un aura rojiza y sus manos toman el aspecto de garras, y su poder se ve multiplicado considerablemente, en este estado todas sus cualidades se elevan a niveles inimaginables, y ademas, puede consumir los ataques mágicos de sus rivales o usarlos para regenerarse, algo que sin este estado lo mataría. La desventaja es que al acabarse el estado se verán considerablemente debilitados.
  • Modo Dios de la Ascensión Ardiente: La mejor y más poderosa habilidad de Naidar, la cual se logra cuando un God Slayer mezcla los poderes de la Ascensión y el God Force. Se dice que en este estado, lo mejor es huir de su usuario.
  • Lectura de Labios: Naidar aprehendió a leer labios para mejorar en sus espionajes con su Ojo de Hiperión.

Magia[]

God Slayer del Fuego[]

Esta magia es la principal fuerza de Naidar. Incorpora el elemento de fuego en el cuerpo del usuario, lo cual le permite producir llamas negras desde cualquier parte de su cuerpo. El usuario también es capaz de consumir las llamas de cualquier tipo para reponer sus fuerzas. Naidar ha sido capaz de crear y usar una amplia variedad de hechizos de esta magia.

  • Bramido del Dios del Fuego: El mago respira una enorme bola de fuego negro de la llama de su oponente
  • Llama Explosiva del Dios del Fuego: El usuario libera una corriente masiva de llamas negras a su oponente. Una vez que las llamas alcancen su objetivo, crean una gigantesca explosión.
  • Estallido del Dios del Fuego: Mientras va concentrando el fuego en sus manos, el usuario recita un cántico y empieza a abrir sus brazos y piernas, dando rienda suelta a una gigante llamarada.
  • Puño del Dios del Fuego: Naidar rodea sus puños de fuego negro que usa para golpear al oponente.
  • Ballesta del Dios del Fuego: El usuario envuelve su brazo de llamas negras y les da una forma de ballesta, en la que hay una esfera de fuego en la parte final de la que salen llamas negras con forma de flechas.
  • Armadura del Dios del Fuego: Un mago puede envolver su cuerpo al completo con un traje de fuego negro, el cual le confiere más daño a sus ataques y sirve de protección.
  • Dragón del Dios del Fuego: El mago usuario comienza a mezclar las llamas negras y a rotarlas. Finalmente el usuario lanza un puñetazo al aire y abre su puño, entonces deja salir un enorme dragón hecho totalmente de las Llamas Negras.
  • Armamento del Dios del Fuego: Naidar manipula la forma y propiedades de sus llamas negras para poder hacer que estas obtengan el aspecto de cualquier arma blanca.
  • Ignición del Dios del Fuego: El hechicero cubre totalmente su cuerpo de fuego y aumenta la concentración en las piernas, haciendo que salga impulsado con el fin de arremeter a su rival.
  • Tornado del Dios del Fuego: Con este hechizo, un mago puede crear un tornado de fuego negro en la localización de su adversario.
  • Magatamas del Dios del Fuego: El mago estira sus brazos y los pone en paralelo, creando una gran esfera de fuego de la cual salen disparados una gran cantidad de proyectiles con forma de magatamas.
  • Grandes Bestias del Dios del Fuego: Este hechizo le da la capacidad a un God Slayer del Fuego de crear criaturas con forma humanoide o animal de la nada, las cuales están formadas a partir de fuego negro.
  • Alas del Dios del Fuego: Naidar crea en su espalda dos alas ígneas que le permiten volar con total libertad o golpear con ellas a sus enemigos.
  • Bocanada del Dios del Fuego: El God Slayer hace un movimiento con su mano creando un círculo mágico, del cual sale una gran bocanada de fuego negro.
  • Cuerpo de Kagutsuchi: Esta magia le permite al usuario transformar su cuerpo en fuego para evitar cualquier ataque.
  • Diener: Manipulando el fuego negro, Naidar es capaz de crear cualquier figura humanoide que el desee, las cuales están dotadas de vida, pero no de voluntad, y sirven para realizar trabajos, desde siervos hasta soldados.
  • Shuriken de Vulcano: El usuario concentra sus llamas negras en su brazo con precisión milimétrica. El fuego se concentra en las palmas de las manos de su invocador y se forja en un shuriken de fuego negro. Se puede lanzar el shuriken o mantenerlo en su poder y golpear directamente con el.
  • Mar Oscuro de Surt: El usuario pone las manos en el suelo y empieza a emanar una gran cantidad de llamas que cubren el suelo y hacen que cualquiera que este en tierra sea presa de las llamas.
  • Bramido Infernal de Amaterasu: El mago inhala una gran cantidad de aire, la mezcla con magia en su interior y luego exhala una gran oleada de fuego. Este ataque es similar al Bramido del Dios del Fuego, solo que este posee una fuerza y rango de ataque bastante más altos.
  • Ascensión Flameante: El usuario de esta magia puede forzar su cuerpo a incrementar temporalmente sus capacidades físicas (Fuerza, Reflejos, Resistencia, Velocidad). Para un God Slayer del Fuego, el hechizo Ascensión cambia a Ascensión Flameante. Naidar ha dominado casi totalmente este hechizo (El nivel 5 solo lo puede tener activado 1 minuto).

Magia de Gravedad[]

Esta magia utiliza el control de la gravedad. El usuario puede aumentar o disminuir la gravedad del área a su alrededor, también puede disparar su magia como un rayo, concentrado lo en un solo objetivo, golpeando al oponente lejos con una fuerza tremenda. Esta magia es lo suficientemente fuerte como para aplastar la tierra, la gente, e incluso otras magias.En esencia, esta capacidad es similar a la telekinesis.

  • Empuje Lineal: Naidar genera una inmensa fuerza gravitatoria a su alrededor capaz de noquear todo lo que esté a su alcance gracias a la presión gravitatoria, lo que incluye edificios, árboles o incluso enemigos.
  • Meteoros: El usuario de este hechizo utiliza cantidades inmensas de gravedad para atraer uno o varios meteoros de los que flotan en el espacio y que impacten en la superficie.
  • Choque de Taranis: Naidar puede causar una gran fuerza capaz de destruir un pueblo completo. Para realizar este hechizo se debe acumular todo el poder en el centro de su objetivo, y el resultado es una onda expansiva gravitatoria.
  • Bomba de Presión: El usuario usa su control de la gravedad para recoger aire con las palmas de las manos y lo comprime en una burbuja gigante que lanza al enemigo. El aire se descomprime rápidamente, causando una explosión masiva.
  • Cae: El usuario aumenta la gravedad del área que el desee, sometiendo todo lo que se encuentre en ella.
  • Estocada: Naidar concentra el poder gravitatorio en su mano, la cual se posiciona en forma de estocada. Cuando la mano entra en contacto con su objetivo, la gravedad se dispara en forma de ráfaga perforadora, dañando órganos internos.
  • Levitar: Manipulando las leyes de la gravedad por medio de su propia magia, se es capaz de controlar la gravedad alrededor de un objeto o sobre si mismo hasta reducirla a cero. Gracias a esto, es capaz de flotar a si mismo o hacer flotar otras personas u objetos, controlando las capacidades de tal manera de alterar las condiciones del ambiente para poder volar.

Ojos Quimera[]

Este tipo de magia ocular fue desarrollada por Naidar solo para los magos con heterocromía. Se caracteriza porque pueden desarrollar un tipo específico de poder mágico en cada ojo, y este poder es elaborado a voluntad del mago. Debido a su pelo blanco y a sus ojos, las personas empezaron a conocerle como La Quimera Blanca. El inconveniente es que solo es un hechizo en cada ojo, y ya no se puede cambiar.

  • Visión Profunda: Es un hechizo de observación. Naidar puede ver en las cuatro direcciones a las vez y aumentar su rango de visión en un radio de 50 km. También puede ver por los ojos de otra persona.
  • Ojo de Guerra: Es un hechizo de combate. Le permite a su usuario predecir el movimiento que va a hacer su adversario antes de que lo haga. También puede distorsionar la percepción del oponente.

Ars Goetia[]

Esta magia prohibida fue desarrollada por magos oscuros que deseaban poseer el poder de los demonios. Actualmente Naidar ha pactado con 8 demonios. Mediante pactos con cada uno de los demonios, el usuario de este poder puede utilizar sus respectivas habilidades, las cuales están asociadas al pecado que representa cada demonio. Más de un mago puede ser usuario de esta magia, pero al ser los demonios únicos, solo pueden hacer un pacto con un mago. Hasta que sean liberados de él, tendrán que seguir a sus compañeros.

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